我是Cocos2D-HTML5(和HTML5本身)的新手,我試圖讓canvas成爲頁面的完整大小。我很困惑在互聯網上關於這個問題的文件很少,所以我希望它確實很簡單。如何使用Cocos2D製作HTML5 Canvas整頁大小
問題是,<canvas>
元素不接受width="100%"
或height="100%"
,但只有像素(但它不會伸展以適應窗口)。
我還試圖解決方案所描述here(CSS以及JavaScript)的,但似乎的Cocos2D調整大小畫布仍然適合width
和height
性能,並且如果省略,使用300×150像素的默認大小(沒有Cocos2D我得到一個完整的畫布)。
如何更改畫布大小以適合Cocos2D本身的頁面?
感謝明確的答案。我確實已經看到了那個頁面,但不知怎麼的,一定是出了什麼問題。這工作完美。 – RemiX
謝謝,CSS是令人討厭的部分。 – funerr