我正在iPad上開發一個只有動畫的應用程序。我使用大約400張JPEG圖像製作動畫。大小對應於7MB。但動畫50個圖像後,動畫停止並且應用程序崩潰。我在NIB中使用UIImageView作爲IBOutlet並使用NSTimer在代碼中更改圖像。該應用程序崩潰,顯示消息收到內存警告。我檢查了使用儀器工具,發現沒有泄漏。在iPad上收到內存警告
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- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self callTimer];
}
-(void) callTimer
{
tempView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)];
[self.view addSubview:tempView];
animationTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(animateCharacter) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void) animateCharacter
{
imageNumber++;
if(imageNumber <= 400)
{
tempView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"body%d.jpg",imageNumber]];
}
else
{
//tempView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"pose.png",imageNumber]];
imageNumber = 0;
tempImageNumber = 0;
[tempView removeFromSuperview];
[tempView release];
tempView = nil;
[animationTimer invalidate];
animationTimer = nil;
}
}
這意味着您可以添加無限時間圖像查看,以便問題白色 您可以將圖像更改爲圖像視圖。 所以你的問題可能會被解決 –