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所以我一直在使用這種game engine相當長的一段時間,我可以通過創建一個遊戲,有兩種內置的事件或我可以使用C++,但我已經最近嘗試嵌入的Lua 5.3到它,但我有一個關於如何一定的C++類註冊到Lua,例如問題: 在遊戲引擎的C++,我想改變背景顏色這樣的:我怎樣才能在Lua註冊一個C++類和函數5.3
#include "GDCpp/RuntimeScene.h"
void changeBackground(RuntimeScene & scene)
{
scene.SetBackgroundColor(250,100,85)
}
但我的問題是,我怎麼能在Lua中做到這一點?我如何在Lua 5.3中註冊該函數和類?