0
public class a : MonoBehaviour
{
private float speed;
void Start()
{
speed=1;
}
void Update()
{
this.transform.Translate (Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
animator.Play ("gub");
}
public void button ()
{
speed = 6f;
}
}
當我按下按鈕時,我想更改預製對象的速度。 第一個預製件的速度發生了變化......但其餘的不變。降低預製的速度
出了什麼問題?
謝謝你......我需要學習!!! – fluentparrot