0
我有這樣的工作(實驗室)做: ...有關事件的信息必須寫在一些文件中,必須通過附加到這個類屬性確定。 Wgat感覺是在這個屬性?它必須做什麼?關於反射的問題,在c中的屬性#
所有實驗室是「寫通用類與機會列表生成的事件,當你調用一些類的方法。有關事件的信息必須寫過一些文件,這些文件必須由連接到這個類屬性來定量。
我不明白,使用本實驗室屬性的原因,請大家幫我
在這裏,我已經寫了樣品泛型類名單的
這裏有兩個文件:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Lab7
{
public class MyListClass<T>: IEnumerable<T>
{
public delegate void MyDelegate();
public event MyDelegate AddEvent;
public event MyDelegate RemEvent;
List<T> list;
public T this[int index]
{
get { return list[index]; }
set { list[index] = value; }
}
public void Add(T item)
{
list.Add(item);
if (AddEvent != null)
AddEvent();
}
public void Remove(T item)
{
list.Remove(item);
if (RemEvent != null)
RemEvent();
}
public void RemoveAt(int index)
{
list.RemoveAt(index);
if (RemEvent != null)
RemEvent();
}
public MyListClass()
{
list = new List<T>();
}
public MyListClass(List<T> list)
{
this.list = list;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return list.GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return list.GetEnumerator();
}
#region Events
/*static void AddHandler()
{
Console.WriteLine("Объект добавлен в коллекцию");
}
static void RemoveHandler()
{
Console.WriteLine("Объект удалён из коллекции");
}*/
#endregion
}
}
,這裏是主類:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Lab7
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyListClass<int> lst = new MyListClass<int>();
lst.AddEvent +=new MyListClass<int>.MyDelegate(AddHandler);
lst.RemEvent+=new MyListClass<int>.MyDelegate(RemoveHandler);
lst.Add(2542);
lst.Add(785);
lst.RemoveAt(1);
}
static void AddHandler()
{
Console.WriteLine("Объект добавлен в коллекцию");
}
static void RemoveHandler()
{
Console.WriteLine("Объект удалён из коллекции коллекцию");
}
}
}
對不起,我的英語不好。我不是說要爲我做所有的實驗,只給我想法,以及如何寫這個的例子)
一個簡單的例子給你方向的想法去我沒有看到有任何屬性。 –
恐怕說明不太清楚。哪個類(或類成員)是要應用於的屬性? –
我說,我不知道,我必須寫什麼屬性,以及在哪裏。你有什麼想法? – user707895