在AS3中 - 我使用通用按鈕處理程序來處理影片剪輯對象上的點擊事件。在過去的4個小時裏,我一直在嘗試將圖像添加到此影片剪輯(請參閱* * *)對象。AS3將圖像添加到「擴展」影片剪輯
的代碼(我剪切並粘貼了一點,但所有這一切編譯沒有任何錯誤)
btPlay = new mcButtonPlay(this,"ClickMe",GameImage); // GameImage is an BitmapData object
public class mcButtonPlay extends navigationButtonHandler {
public function mcButtonPlay(Parent:MovieClip,Text:String,GameImage:BitmapData) {
super(Text);
if (GameImage != null) {
var ImageBitMap:Bitmap = new Bitmap(GameImage);
this.addChild(ImageBitMap); // * * * This doesn’t show
Parent.addChild(ImageBitMap); // Works just to test the image
}
}
}
public class navigationButtonHandler extends MovieClip {
public function navigationButtonHandler(Text:String) {
ChangeButtonTargetText(Text);
Parent.addChild(this);
}
}
不確定你遇到的問題,但你應該看看AS3編碼約定http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions圍繞變量和類的大小寫名。 – 2011-12-13 22:09:57
我不認爲這會工作,因爲你不能將參數傳遞給mcButtonPlay,而它擴展了一個擴展了movieclip的類......不會給你一個錯誤? – Eric 2011-12-13 22:26:05
總是要大寫類名和大寫變量名。這些都是強大的慣例。 作爲一種風格,僅爲事件處理程序(即函數)使用後綴「處理程序」。如果您想表示一個MovieClip,請添加後綴_mc。 – 2011-12-14 05:02:41