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美好的一天如何啓動Xcode4 opengl項目爲mac

我想啓動一個opengl項目,主要是遵循訥河教程。

我的問題是,我只看到用於iphone的opengl的模板,當我點擊構建這些模板時,我只能在iphone或ipad模擬器之間進行選擇。

那麼我如何才能開始使用一個簡單的opengl模板來跟隨教程系列,不使用模擬器,而是在我的mac osx獅子上本地執行它?

請給我一步步的指令如果可能的話:)

我看了看周圍到處但我發現了說明書的Xcode 3以下等

任何幫助,將不勝感激

回答

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目前我在寫一個直觀的Xcode 4模板OpenGL的Mac適用的,我認爲這是你在想什麼的過程。

與此同時,你可以看看this,我在Mac上用OpenGL製作的Pong克隆,完成了正確的操作。

編輯:該模板沒有完全完成,但它絕對可用。我沒有實現3D選項,因此在下拉菜單中選擇它會導致空白文件。

here上載它,然後將它移動到你的用戶管理器的〜/ Library/Developer/Xcode/Templates/Project Templates/Applications文件夾中。

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這將是很好的有一個模板。當你完成後你會發佈一個鏈接嗎? – Aranir

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這些鏈接已經死亡 – jsky