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MKMapView通過圖塊繪製MKOverlayRenderer。問題在於並非所有疊加圖都以相同的縮放比例繪製在屏幕上。與此同時,覆蓋圖背後的地圖被精確且正確地繪製。演示器被迫使用如何正確強制MKMapView使用相同的縮放比例重繪MKOverlayRenderer
[renderer setNeedsDisplay];
每次我調整疊加,使緩存的疊加瓷磚各級必須被無效
重繪,並適當瓦水平必須繪製。
實際結果是,當我調整覆蓋層的大小時,它的一部分會變成縮放的2〜3〜5倍。它看起來很醜。