現在我有這樣的:For循環「我」邏輯
for (int i = 0; i < level.contentSize.width/level.tileSize.width; i ++){
tile = [levelLayer tileAt:ccp(i,17)];
if (CGRectIntersectsRect(ball.boundingBox, tile.boundingBox)) {
NSLog(@"hit");
}
}
我需要的是兩個變量(現在我有單i
),這樣我可以檢查所有瓷磚中的所有x和y值。所以tile = [levelLayer tileAt:ccp(i,j)];
< ---看起來就像那樣。
你的問題還不太清楚......你想用變量做什麼?請儘量用更充分和適當的英語來解釋你的問題,因爲它站得住腳,幾乎完全不可理解。 – 2012-07-20 19:39:18