我打算做一個小遊戲。我正在尋找一個引擎。基本上我想要的是Unity,但後來是2D。這是一款界面很重的遊戲,程式化,所以我需要的是一個引擎(或類似的),它可以很容易地繪製線條,圖元和文本(和位圖,雖然這不重要)。遊戲將有一個遊戲世界你永遠不會直接看到它。所有你得到的是一堆關於它的信息(文字,線條,圖形,...)2D Unity(用於圖形和易用性):Flash? HAXE?
我知道你可以使用統一製作的2D遊戲,但對於我心目中這不是最佳的和Unity中的雙向對象工作並不是我想要構建我的遊戲的方式。 (我在Unity中工作過很多,絕對喜歡它,但我不認爲它是這款遊戲的正確工具。)
我對Unity的喜愛是你可以爲任何平臺構建,單擊,它只是工作。它也已經有了自己的方式來構建你的遊戲對象,並且由於我正在做出非常不同的事情,所以我不想要這樣。我需要更多的控制對象,實際上只需要引擎來繪製東西。
我想使用閃光燈,ActionScript3的。它應該非常擅長繪製線條和文字。希望同樣容易建立。
我還檢查了HTML5和JavaScript,使用KineticJS,它可以繪製線條和primites很容易(幾乎完全一樣,我希望它),雖然我討厭JavaScript和希望更有條理的代碼。也許只是我不能讓javascript爲我的口味做足夠乾淨,但是,那是我們必須忍受的事情:P
我現在的問題是,因爲我從未使用過閃存。你對此有何想法?這款風格化的基於文本的遊戲是否完美?是否容易建立(我使用FlashDevelop,因爲這是一個免費的方式來製作Flash的東西)?最重要的是,我可以使用Windows和Mac的單個代碼庫(甚至可能是iOS,Android或其他,儘管這不重要)?
或者你有其他建議,我可以檢查出來? (我已經在這裏檢查了其他一些問題,雖然沒有一個是真正有用的,所以是另一個'我正在尋找一個引擎'的問題,所以不要爲此而殺了我,我已經做了很多雖然會喜歡來自其他人的更多輸入。)
編輯1:我一直在尋找更多,發現Haxe(http://haxe.org/)似乎很有前途,任何人都可以推薦這個或?
好吧我看到你指出了(儘管Descalon告訴我這不是真的,但仍然是xD)我之前對JS有過很多工作,對於較小的項目我覺得很好,但是當它變大時我真的不喜歡這種語言。也許你知道別的東西不是JS? :P –
很難在不知道自己想如何工作的情況下提出建議,以及想要做什麼(某些設計草案或類似的東西)。我的意思是你可以使用閃存和as3,這是一個可愛的語言,並易於使用和自定義圖形。我只是不會將它用於以文本和原語爲中心的項目。我不知道還有什麼可以使用,如果JS不適合你,我會去那,並詛咒糟糕的編碼IDE給予的前提:)但是,再次,我沒有真正做任何大和複雜的JS。我想到的其他一切都以圖形資產爲中心 –
我剛發現飛鏢,這看起來很有希望。曾經使用過? –