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我有一個動態的文本字段與反別名類型「使用設備字體」。當我旋轉文本時,文本消失並重新出現時文本字段已被旋轉到360度。請告訴我的方式來實現這一點。提前致謝。在Flash中旋轉文本cs5
我有一個動態的文本字段與反別名類型「使用設備字體」。當我旋轉文本時,文本消失並重新出現時文本字段已被旋轉到360度。請告訴我的方式來實現這一點。提前致謝。在Flash中旋轉文本cs5
由於Flash Player 10可以通過調整它們的rotationZ
屬性來旋轉DisplayObjects'
。你也可以用你的TextField
來做到這一點。除此之外,您還可以使用TextBlock
類來解析TextLines
並相應地旋轉它們。
欲瞭解更多信息,請查看我這篇文章:
http://www.yswfblog.com/blog/2009/05/21/the-knack-to-rotating-dynamic-text-in-flash-10/
下面是來自同一個博客帖子的代碼:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
import flash.text.engine.*;
public class TextTest extends Sprite
{
public function TextTest()
{
for (var i:int = 0; i <= 20; i++)
{
var txt:TextField = new TextField();
txt.selectable = false;
txt.width = 300;
txt.height = 100;
txt.text = "Hello world!";
txt.setTextFormat(new TextFormat("Georgia", 2 + 2*i));
txt.x = 6*(i*(i+1)/2);
txt.y = 30;
txt.rotationZ = 20;
addChild(txt);
}
for (var j:int=0; j<=20; j++)
{
trace(j);
var myString:String = "Hello world!";
var myFormat:ElementFormat = new ElementFormat();
var myFontDesc:FontDescription = new FontDescription("Georgia");
myFormat.fontSize = 2 + 2*j;
myFormat.fontDescription = myFontDesc;
var textElement:TextElement = new TextElement(myString, myFormat);
var textBlock:TextBlock = new TextBlock();
textBlock.content = textElement;
var myTextLine:TextLine = textBlock.createTextLine(null, 300);
myTextLine.x = 6*(j*(j+1)/2);
myTextLine.y = 150;
myTextLine.rotation = 20;
addChild(myTextLine);
}
}
}
}