2011-03-25 94 views
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任何人都可以請幫助我解決我的問題,任何幫助都會被修改。 問題-如何將UIImagepickerview集成到cocos2d中

如何將UIImagePickerView集成到cocos2d中?

我已經經歷了很多鏈接,並且也搜索了太多,但無法找到自己任何更好的幫助,所以請幫助我。

回答

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我不太清楚,但我認爲你可以做到這一點,你通常創建UIImagePickerView,然後用它添加到屏幕上的相同的方式:

[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:ImagePickerView]; 

這裏是鏈接到另一個問題上的SO :

How we can show UIViewController and UIView by using Cocos2d?

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我已經嘗試過的事情,但這樣做,我得到的唯一的事情後沒有工作,直到你關閉應用程序,它保留在屏幕上的條帶。 – 2011-03-31 10:31:07

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說實話我從來沒有使用UIImagePickerView。但我相信,當你沒有正確初始化時會發生什麼...你確定你的委託和數據源設置正確嗎? – 2011-03-31 10:59:19

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@interface AboutScene:CCLayer { \t \t UIWindow * window; \t UIImage * newImage; } 在這裏,你去budy我已經做了所有的事情,並且還爲UIImagePickerView添加了委託方法,但仍然有不好的行爲! – 2011-03-31 12:15:52