C++圖形圖庫
回答
CIMG代表「酷形象」:這是 易於使用和高效。這是一個非常令人愉快的工具箱,用於編寫圖像 處理C++的東西,而 可能涵蓋範圍廣泛的 圖像處理應用程序。
這看起來很棒,我會試試看。 – Andrei 2009-10-23 07:32:48
圖形庫OpenGL,DirectX和遊戲引擎(如Ogre3D)可能對繪圖形狀和漸變等任務來說太低級別。
也許你應該在開羅看一看上面(http://cairographics.org/)如前所述,或只是在Qt的它有一個非常完整,高效的繪圖模塊(http://qt.nokia.com/doc/4.5/examples.html#graphics-view),並允許高電平(GraphicsScene & GraphicsView)和低電平(OpenGL的)畫畫。
我會去開羅。謝謝。 – Andrei 2009-10-23 07:36:30
我測試了AGG,Cairo,GDI +和Quartz(Mac版)。
我認爲Quartz是最好的,但只有Mac可用(只要我知道)。
AGG功能強大,但沒有很好的記錄。開發人員決定重新發明輪子,並制定了自己的文檔系統,而不是使用像doxygen這樣的標準。有很好的基本理解教程,但是當你深入挖掘時,你會發現API文檔缺乏,不精確或不完整。
與其他人相比,GDI +非常基本,僅適用於Windows。
因此,我認爲最好的選擇可能是開羅(除非你可以選擇只爲Mac開發)。它有據可查,代碼清晰,速度快,功能強大。
我想我會選擇開羅,看起來簡單易用。 – Andrei 2009-10-23 07:39:50
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+1因爲我不知道開羅。 – 2009-10-22 22:03:54
感謝您的鏈接 - 從未見過 – 2009-10-22 22:23:21
謝謝,我忘了開羅我一定會使用它。 – Andrei 2009-10-23 07:30:59