我有幾個人抱怨說,按下屏幕在我的遊戲中什麼都不做。onTouchEvent /默認顯示問題
我的遊戲,在openGLES2中都是3D,使用onTouchEvent獲取屏幕按鍵,然後根據默認顯示的屏幕分辨率將它們轉換爲3D線。
我打電話給getHeight和getWidth,我現在注意到它已被棄用。
現在我可以並將切換到getSize,但由於我的用戶不會回覆並再次測試,並且它們都不夠好,無法發送電子郵件,所以我可以與他們覈對,只是對市場的負面評論我認爲我會在這裏檢查,因爲我正在做其他事情。因此,我想查找顯示的大小,是getWindowManager()。getDefaultDisplay()。getSize()這樣做的好方法和可靠方法嗎?
或者有可能我沒有收到onTouchEvent出於某種原因(我正在對getAction()== ACTION_DOWN inparticular)作出反應。
我知道有問題的設備有:
的Droid充電, LG P500(LG的Optimus One)
感謝,
艾倫