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我正在一個應用程序,應該在屏幕上有一個紅色的圓圈。起初,當我只用一個場景進行測試時,這個圓圈看起來很圓。然而,我已經在另一個場景中添加了,現在圓圈出現如下: SKShapeNode圓不顯示圓形
圓圈在x方向看起來要長得多。 這裏是我使用,使圓(所有這一切都在skscene)代碼:
let ball = Ball(circleOfRadius: 500)//ball is a subclass of SKShapeNode
ball.setScale((self.frame.height/6)/1000)
ball.position = CGPointMake(self.frame.width/4, self.frame.height/2)
ball.fillColor = UIColor.redColor()
ball.strokeColor = UIColor.clearColor()
self.addChild(ball)
這裏是我用來過渡到現場與球的代碼(A不同skscene):
func transitionToGame(){
let reveal = SKTransition.crossFadeWithDuration(1.0)
let gameOverScene = GameScene(size: self.size)
self.view?.presentScene(gameOverScene, transition: reveal)
}
關於爲什麼球不再顯示爲圓的任何想法?我擔心這也會拋出我嘗試添加的其他節點,並且可能意味着座標系不正確。我很高興聽到任何想法。謝謝!
是的我打算寫SKScene,不知道我爲什麼寫了SKView。感謝這完美的作品! – Kendel 2015-04-04 22:12:55