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我必須在Game Maker中爲此項目工作,並且我想將對象移動到另一個對象。這是迄今爲止我所擁有的。有誰知道我做錯了什麼?敵人現在在玩家周圍旋轉。向某個方向移動對象
draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y);
moveSpeed = 1;
angle = arctan2(enemy_obj.x - player_obj.x, enemy_obj.y - player_obj.y);
enemy_obj.x += cos(angle) * moveSpeed;
enemy_obj.y -= sin(angle) * moveSpeed;
爲什麼這個代碼必須在去拍攝的第一個人(用最小的ID) end_step事件而不是隻是步驟事件? – 2015-01-23 04:48:02
因爲所有實例在'step'事件之後和'end step'事件之前改變位置。例如,如果你的對象'obj_player'的速度爲4,位置x = 0,則'step'事件的'x = obj_player.x'爲0,但是'step end'事件爲4.因此,如果我在step事件中執行'direction = point_direction(x,y,player_obj.x,player_obj.y)',它會使用舊的'player_obj'位置,你會看到一些延遲。 – Dmi7ry 2015-01-23 08:25:14