我做了一個團結項目,並在其中包含了Facebook。一切正常,直到我使用OBB分割器。Facebook Android Unity無法發佈截圖
其實,我只是想分享的遊戲截圖,所以我這樣做:
private void CallFBLogin()
{
print ("test");
FB.Login("email,publish_actions", LoginCallback);
StartCoroutine (TakeScreenshot());
print ("test2");
}
當我按下一個按鈕,這個函數被調用,但問題是,這一進程結束我之前用Facebook登錄。當我登錄時,我已經退出此功能。什麼是最好的登錄方式,等待被記錄然後啓動協程?