我一直在尋找一個星期,現在如何在Facebook時間軸上發佈Unity的截圖。Unity Facebook集成 - 截圖發佈問題
當我走到這一步:
- 我可以採取截圖
- 我可以將它與
FB.API()
- 上傳到相冊,我可以從回調擠出
photoID
當我嘗試使用它時,問題就開始了photoID
兩有幾件事情瞭解的情況:
拷貝/從我
FB.API()
上傳PIC粘貼與photoID
上述URL使我在瀏覽器中正確的圖片。而是試圖在一個問號在Unity結果相同的鏈接(PIC沒有找到我猜)
- 使用圖片的永久作品完美的統一,但這種方式我不能指其與
PhotoID
(我也進去看了權限問題,和我使用的allowes我一個臨時令牌做publish_actions
)
我的目標是: 我想用在用戶的Facebook SDK發佈從Unity截圖時間線。我打算使用Unity WebGL。
編輯:繼CBroe的建議之後,我將對該文章的Open Graph標記解決方案進行研究,我將繼續發佈帖子。
如果您已將該照片上傳到用戶的專輯之一,那麼爲什麼你需要再次發佈到他們的時間表? – CBroe
爲什麼你不能同時使用永久鏈接和照片ID? –
@MaxYankov也許我對固定鏈接的理解並不完整......當我從相冊中打開FB圖片時發現的固定鏈接非常隨意,並且沒有包含PhotoID,因此在代碼中我無法引用它。你會怎麼做? –