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我試圖通過查看相鄰像素來刪除alpha通道掩碼中的雜散白色像素,但已經得到TypeEror:'numpy.ndarray'對象不可調用 我做了一個陣列使用pygame.surfarray: alphachannel3d = pygame.surfarray.pixels3d(alphachannel)
然後嘗試從白色步並改變像素值黑色: if (alphachannel3d[x] == (0, 0, 0)) & (alphachannel3d[x + 3] == (255, 255, 255)) & (alphachannel3d[x -3]==(255, 255, 255)): alphachannel3d[x] = (255, 255, 255)
訪問numpy數組中的每個元素
這裏是循環:
x=1
while 1:
count = x
print 'count is', count
print 'waiting 5 seconds'
pygame.time.wait(5000)
img = cam.get_image()
imgarray = pygame.PixelArray(img)
alphachannelarray = basearray.compare(imgarray, distance=0.09, weights=(0.01, 0.01, 0.01))
alphachannel = alphachannelarray.make_surface()
alphachannel3d = pygame.surfarray.pixels3d(alphachannel)
if (alphachannel3d[x] == (0, 0, 0)) & (alphachannel3d[x + 3] == (255, 255, 255)) & (alphachannel3d[x -3]==(255, 255, 255)):
alphachannel3d[x] = (255, 255, 255)
alphachannel = pygame.surfarray.make_surface(alphachannel3d)
srfcScreen.blit(alphachannel, (0,0))
print 'screen blitted'
pygame.display.flip()
print 'display flipped'
x = x+1
什麼是x?你可以包含你實際使用的代碼循環(或者它的縮減版本)嗎?此外,我建議看看你是否可以使用合成numpy唯一的數據來觸發相同的行爲。 –
x是一個計數器,逐步穿過陣列中的像素。我將在上面編輯以包含循環。 – TfromNYC
你可以發佈你的異常的完整回溯?這應該有助於我們看到它來自哪裏。 – Blckknght