喜歡,我應該在閱讀本書之前閱讀這本書:iOS Programming:Learning Cocos2D,或者我可以馬上開始閱讀第二本書嗎?我打算製作iOS遊戲,而不是實用程序等。我知道Objective-C。在開始使用Cocos2D之前,我應該學習基本的iOS編程嗎?
-1
A
回答
0
你並不需要。 Cocos2D只需要創建一個Cocos視圖,並在後臺管理UIKit的所有內容,但是您會錯過一些有趣的Apple提供的框架。
如果您想使用地理位置,發送電子郵件,打開短信,添加廣告,播放用戶圖書館的音樂,同步到遊戲中心,允許應用內購買,您將需要UIKit。因此,我的建議是:首先進入Cocos2D以獲取有趣的滾動內容,然後學習如何讓遊戲變得更好/更有利。
1
你潛水前,但否則沒有這將提供框架是有一點的UIKit的知識和其他一些蘋果的有用。您可以在Cocos2D中直接跳到如果你熟悉Objective-C的
0
有在與Cocos2D中右暴跌之前知道的框架和總體iOS開發實踐的好處。有些事情,你可能想要或需要圖形引擎外,配置或程序,如與系統設置,遊戲中心集成,音頻框架使用集成的遊戲設置等
0
當然沒有硬性規定,但從長遠來看肯定會有所幫助。
相關問題
- 1. 在開始使用流星之前,我應該學習node.js嗎?
- 2. 在學習JavaFx之前,我應該學習Swing嗎?
- 3. 在學習Ajax之前,我應該學習Xml和Javascript嗎?
- 4. 在開始使用Lift之前,我需要學習什麼?
- 5. 我們應該在WPF之前學習Window Form嗎?
- 6. 我應該在Django框架之前學習純PHP嗎?
- 7. 學習在iOS開發後使用Cocos2D for android iOS開發
- 8. 開始Android開發之前我應該學習哪些設計模式
- 9. 我應該學習XUL嗎?
- 10. 我應該學習NHaml嗎?
- 11. 我應該開始學習軟件架構嗎?
- 12. 在使用libGDX進行遊戲之前,我應該學習Android Studio嗎?
- 13. 關於我應該如何開始學習用java編程的任何建議
- 14. 在學習JQuery之前我需要學習Javascript嗎?
- 15. 在學習Swing之前,我必須學習AWT嗎?
- 16. 我該如何開始學習jquery
- 17. 我應該嘗試瞭解教程還是應該從頭開始學習?
- 18. 我如何開始學習彙編
- 19. 如何在unix環境中學習編程?我應該先學會殼嗎?
- 20. 當4.0即將公開發售時,我應該開始學習iPhone SDK 3.2嗎?
- 21. 可以學習使用iOS 5書籍進行iOS編程嗎?
- 22. 學習JAVA編程 - 從哪裏開始......?
- 23. 從哪裏開始學習諾基亞應用程序?
- 24. 在學習BOOST替代品之前,我應該熟練掌握STL庫嗎?
- 25. 我應該學習如何開發Chrome應用程序?
- 26. 學習從頭開始創建Rails應用程序嗎?
- 27. 我開始我的C++學習,使用CodeBlocks和Windows,我應該使用哪種編譯器?
- 28. PHP開發人員正在學習RoR。我應該學習爲Rails 2.0.2編寫的電子書嗎?
- 29. 我想開始學習Demandware
- 30. 我應該從哪裏開始學習如何在C中編寫服務器?