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我會先解釋我的場景。我有一個攝像頭(在位置0,0,0),在攝像頭視圖的中間(位置爲0,0,-20)有一個節點。我們說一個指針。指針始終保持在那裏。現在我想要的是相機移動到指針位置。SceneKit中的convertPosition的說明
如何獲得指針在世界空間中的位置?
我玩convertPositon(_:fromNode)(和toNode),但我無法弄清楚它是如何工作的。這個功能是否可行?
我會先解釋我的場景。我有一個攝像頭(在位置0,0,0),在攝像頭視圖的中間(位置爲0,0,-20)有一個節點。我們說一個指針。指針始終保持在那裏。現在我想要的是相機移動到指針位置。SceneKit中的convertPosition的說明
如何獲得指針在世界空間中的位置?
我玩convertPositon(_:fromNode)(和toNode),但我無法弄清楚它是如何工作的。這個功能是否可行?
我明白了,這就是要走的路。
let toPosition = self.pointerNode.convertPosition(self.pointerNode.position, toNode: nil)
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明天才能做到。那麼會做... –