我開發iPhone應用程序,涉及從iOS 3.2(核心文本,等..)快速發展的框架,但客戶需要部署目標是iOS 3.0開發兼容iOS 3的iPhone應用程序是否有意義?
的困境是要麼一起下降的可比性要求具有開發成本但縮小了潛在的用戶範圍,或者花費額外的精力開發與舊版iOS兼容的應用程序。 這種困境來自於這樣的觀點,那些不更新iPhone的用戶是那些不使用AppStore,不購買應用等的用戶......所以爲他們開發並不具有市場營銷意義。
這是真的嗎?你知道關於這個問題的可靠資源/研究嗎?
我開發iPhone應用程序,涉及從iOS 3.2(核心文本,等..)快速發展的框架,但客戶需要部署目標是iOS 3.0開發兼容iOS 3的iPhone應用程序是否有意義?
的困境是要麼一起下降的可比性要求具有開發成本但縮小了潛在的用戶範圍,或者花費額外的精力開發與舊版iOS兼容的應用程序。 這種困境來自於這樣的觀點,那些不更新iPhone的用戶是那些不使用AppStore,不購買應用等的用戶......所以爲他們開發並不具有市場營銷意義。
這是真的嗎?你知道關於這個問題的可靠資源/研究嗎?
如果您銷售的應用程序數量龐大,即使銷售額的微小增長率可以支付全職程序員和QA測試人員的薪水,並且您的應用程序可以在沒有較新的API的情況下使用,那麼也許值得支持古代OS版本。
如果不是,它是最有可能不值得的,因爲
1)不使用最新的API允許較小的功能集,並
2)較長的開發和測試時間,以及,可能會讓你獲得更多的新銷售量,而不是使用古設備的顧客;和
3)人誰不升級其操作系統或他們的設備不買幾乎同樣多的應用程序,因爲人們更跑了最新的操作系統版本。
我看到它 - 蘋果與最高提升百分比的公司之一,大多數用戶升級到一個穩定的釋放不超過3-4個月其出後(更精明的人會升級幾乎立刻通常情況下),
老實說,我認爲誰正在積極下載沒有iOS應用的用戶數> 3足夠低,需要的時候「忽略」了。
如果決定是留給我的,因爲你需要核心文本如你所說和不足之處是沒有那麼高,我會去爲> 3.2。
這就是我的個人意見:)
乾杯。
除非你需要爲*不能*升級到3.2設備的支持(如1根的iPhone),絕對不低於3.2任何打擾。幾乎肯定不會打擾低於4.0的任何東西。而且,只有當你願意留在先鋒隊時,尤其是在幾個月後,你纔可能獲得5.0+。 –
我相信這樣的問題總是會給開發者帶來困境。但我相信開發人員有責任解釋舊功能的限制和使用新功能的優勢。這對於開發人員來說始終是一個挑戰。當然更新會給你一些新的.... :) – DShah
我主要關注的是,由於性能下降,不會將iPhone更新到較新的iOS的用戶。這可能是iPhone 3G的真實情況。 – Lukasz