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我要完成的任務是在理論上很簡單..KineticJS,移動形狀和REMOVE形狀
我有一個階段..如果舞臺是空舞臺上的點擊放置一個層上一個圓圈對象舞臺..(我有一個工作代碼,這個..)
如果圖層和對象在舞臺上已經存在,我想將它們移動到x和y位置..
我是否還不清楚最好銷燬對象並創建一個新對象,或者我可以設置X和Y並重新繪製...
我都嘗試,但我沒有得到正確的事情..
// I have a working code here that detects mouseX and mouseY position
// Detecting if object exists (works fine)
var theSpot = stage.find('.click_spot');
if (theSpot[0] === undefined) {
//alert('Object not found, create a new one...');
var layer = new Kinetic.Layer();
var circle = new Kinetic.Circle({
x: mouseX,
y: mouseY,
radius: 30,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 1,
draggable: true,
name:'click_spot'
});
layer.add(circle);
stage.add(layer);
} else {
// Move the object OR remove and draw a new one
// when I try to remove,, circle.remove(); does not remove it
//alert('Object found, move it to new x, y location');
circle.setX(mouseX); // I tried inserting values directly as well
circle.setY(mouseY); // circle.setX(15) and circle.setX(15) but no joy...
layer.draw();
}
謝謝坊間..我很欣賞這個..你的建議幫我解決這個問題和其他一些問題..我在操縱它的位置之前創建了一個圓圈,而不是銷燬和重新創建,我基本上隱藏並在需要時顯示它。我仍然有一些問題需要實際刪除不需要的對象,但這是一個單獨的問題,如果我無法弄清楚,我會單獨詢問。 – GRowing