我試圖在jUART(https://github.com/billhsu/jUART)中排除sendmulti函數的故障(通過發送char數組的一部分到串口)。jUART/FireBreath插件錯誤
該特定函數未使用已在存儲庫中構建的.dll進行註冊。我下載了&,但沒有更改任何內容,使用regsvr32註冊了新的.dll文件,並用新重建的文件替換了舊的.dll文件。
現在函數被註冊並且可以被調用,但是根據我提供的輸入,我得到了一些錯誤。
第一個錯誤:
ser.sendmulti("Sc48E");
Error in event handler: Error: Error calling method on NPObject.
ser.getLastException();
"Error: Argument 2is not optional."
所以我增加了第二個說法,現在我得到:
ser.sendmulti("Sc48E", 2);
Error: Error calling method on NPObject.
ser.getLastException();
"Invalid argument conversion from class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > to class boost::shared_ptr<class FB::JSAPI> at index 1"
不是真的知道在哪裏可以從那裏(完全不一個有經驗的開發),所以我正在轉向社區,看看接下來應該考慮什麼,或者是否有人可以和我一起深入jUART找到解決方法。
的顯着相關職能sendmulti,我可以找到:
SerialAPI.h
void sendmulti(const FB::JSObjectPtr& msg, int length)
{
unsigned char *message = new unsigned char[length];
FB::variant v;
for(int i = 0; i < length; i++)
{
v = msg->GetProperty(i);
message[i] = v.convert_cast<unsigned char>();
}
io.post(boost::bind(&SerialAPI::do_multi_send, this, (char *)message, length));
void do_multi_send(const char msg[], int length);
void send_multi_start(int length);
SerialAPI.cpp
void SerialAPI::do_multi_send(const char msg[], const int length)
{
bool write_in_progress = !send_msg.empty(); // is there anything currently being written?
for(int i = 0; i < length; i++)
{
send_msg.push_back(msg[i]); // store in write buffer
}
if (!write_in_progress) // if nothing is currently being written, then start
send_multi_start(length);
}
void SerialAPI::send_multi_start(int length)
{
boost::asio::async_write(serial,
boost::asio::buffer(&send_msg.front(), length),
boost::bind(&SerialAPI::send_multi_complete,
this,
boost::asio::placeholders::error));
}
我認爲這些是直接相關的功能,儘管它值得注意的是,send()函數(僅發送一個字節)與第一個.dll一起工作,並給出了與新建的.dll相同的錯誤:
void SerialAPI::do_send(const char msg)
{
bool write_in_progress = !send_msg.empty(); // is there anything currently being written?
send_msg.push_back(msg); // store in write buffer
if (!write_in_progress) // if nothing is currently being written, then start
send_start();
}
謝謝!
* 工作代碼 *
SerialAPI.h
void sendmulti(const std::string& msg)
{
io.post(boost::bind(&SerialAPI::do_multi_send, this, msg));
}
void do_multi_send(const std::string& msg);
SerialAPI.cpp
void SerialAPI::do_multi_send(const std::string& msg)
{
bool write_in_progress = !send_msg.empty(); // is there anything currently being written?
const int sLength = msg.length();
for(int i = 0; i < sLength; i++) {
const char cMsg = msg[i];
send_msg.push_back(cMsg); // store in write buffer
if (!write_in_progress) // if nothing is currently being written, then start
send_multi_start(sLength);
}
void SerialAPI::send_multi_start(int sLength)
{
boost::asio::async_write(serial,
boost::asio::buffer(&send_msg.front(), sLength),
boost::bind(&SerialAPI::send_multi_complete,
this,
boost::asio::placeholders::error));
}
這就是工作。任何建議,以優化我有什麼?
謝謝!
感謝您的回覆Taxilian。這絕對有道理。這些都不是我的代碼,我對C++的經驗(或者大多數編碼)是有限的。這就是說,我會嘗試實施它,看看它是如何發展的。 同意使用字符串與字符數組。我假設我可以發送一個完整的字符串到串口沒有問題? 另一個說明,即使我在重建它時沒有更改過任何東西,但爲什麼send()可以在包含的.dll中工作,但不是新構建的任何想法?它給出與sendmulti()相同的錯誤,並且這種改變對我來說沒有意義。 謝謝! – codefame
看起來'send_msg.push_back'函數需要一個char,這就解釋了作者爲什麼要使用它。我確實使用你的建議得到它的工作。將用我上面的最終代碼進行編輯。 – codefame