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布拉德·拉爾森在討論論壇上GPUImage
GitHub:
「我不知道對於任何幀率硬限制內部,除非你呈現於屏幕並某些時候,當呈現渲染緩衝區時,屏幕可能會限制刷新率爲60 FPS,如果渲染速度超過60 FPS,這可能會暫停OpenGL ES隊列。「
Here是關於GPUImage
的不錯文章。不要忘記,FPS將在各種iPhone類型之間變化。
另外,在SO上檢查this question。
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