gpuimage

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    我在iOS上使用GPUImage。我無法用GPUImageTransformFilter轉換(縮放)GPUImagePicture並將其混合到視頻中。 overlayImage = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Sticker"] smoothlyScaleOutput:YES]; blendFilte

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    我想使用GPUImage將圖像轉換成灰度。我寫了一個擴展名來完成我的工作。灰度的事情沒關係。但是輸出圖像的尺寸已經增加了一倍。在我的情況下,我需要的圖像是在確切的大小。有人可以幫助我嗎?任何幫助將不勝感激。 這是我寫的 import UIKit import GPUImage extension UIImage { public func grayscale() -> UIIma

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    當[EAGLContext presentRenderbuffer:]方法被調用時,我的應用在iOS 11 beta 4(15A5327g)上崩潰。只有當我在Xcode中進行調試時纔會發生。當我手動啓動應用程序時,它不會崩潰。在低於iOS 11 beta 4的版本上,它也不會崩潰。我怎樣才能防止這個問題?你可以看到崩潰細節截圖

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    我想實時分析圖像,看看它是否比以前更亮。 GPUImage是一個很好的解決方案嗎?

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    我想在我的swift項目中只使用GPUImage2中的幾個過濾器,我如何才能將GPUImage2只調整爲我需要的幾個過濾器? 我不熟悉代碼庫,並且我沒有看到任何文檔。 P.S.我的關注主要是關於應用程序的大小,如果包括所有東西不會膨脹應用程序的大小,我可以將GPUImage作爲一個整體進行導入。

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    我是新手IOS開發者。今天我製作了一個應用程序,爲圖像添加了幀。但是,當我將兩個圖像混合在一起時,我遇到了一個問題。 我的框架設計是一個矩形,我的主圖像是一個矩形(水平,垂直)或正方形。當我將兩幅圖像混合在一起時,由於2幅圖像的大小不同,所以我的框架會斷裂。 如果你可以幫助我解決這個問題或分享任何資源,你將不勝感激。 我使用GPUImage來混合2張圖像。我也嘗試過9片(9片)和圖像矢量,但我還沒

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    我想實現一個名爲GPUImageView的Android圖像過濾器庫。 我曾嘗試在下面的代碼,這樣使用它: public static GPUImageView img_bg; img_bg = (GPUImageView) findViewById(R.id.img_bg); categoryAdapter1.setOnClickLIstner(new OnClickLIstner() {

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    更新:我最後更新了我的代碼。 好像我有與this site相同的問題,但在不同的情況下。所以我試圖在viewController.swift中使用GPUImage2框架中的shiTomasiFeatureDetector過濾器,並且我得到了代碼= 1/code = 2的EXC_BAD_ACCESS行camera --> blendFilter --> renderView。這裏是我的代碼: imp

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    我正在使用this library for GPUImage processing。 我試圖並行運行的過濾器就像我們在iOS GPUImage庫做的,但我有問題,同時加入3個輸入延伸MultiInputFilter一個過濾器。 我想結合 BasicCameraInputFilter CannyEdgeDetectionFilter SobelEdgeDetectionFilter 其中BasicC

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    我必須應用在視頻file.which GPUImage或核心圖像更好應用過濾器?