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我是Flash/AS3開發人員,我想知道一些iPhone開發人員在遊戲中如何使用矢量素材。例如,「Lil'Pirates」:這款遊戲看起來像基於矢量的遊戲,它很容易縮放和放大縮小,但我無法獲得有關在iOS上使用矢量素材的任何信息。在iPhone遊戲中使用矢量圖形
我是Flash/AS3開發人員,我想知道一些iPhone開發人員在遊戲中如何使用矢量素材。例如,「Lil'Pirates」:這款遊戲看起來像基於矢量的遊戲,它很容易縮放和放大縮小,但我無法獲得有關在iOS上使用矢量素材的任何信息。在iPhone遊戲中使用矢量圖形
Quartz 2D是基於矢量圖形的一個非常輕量級的框架。這是非常有據可查...
特別是我要特別通知分層和性能...
Quartz Layering and Performance
如果性能是一個擔心,我想也有通讀核心動畫文檔。核心動畫使用CALayers將使用Quartz繪製的向量緩存到內存位圖。這些CALayers可以通過動畫API進行轉換和翻譯。如果你打算進行大量的繪圖,這是我建議的路線。