我有音響設備,其中包括一個操縱桿按鈕。(PLANTRONICS starset耳機)如何使用操縱桿按鈕處理設備?
在我的應用程序應該在同一時間使用該設備的多個,我應該得到大約whick一個被點擊直接的聲音信息。我無法將音頻設備與操縱桿按鈕耦合,因爲SDL庫對於所有不同的設備都具有相同的oemname。我們可以在控制面板中看到不同的ID,在以下圖片(Controller Panel,Game Controllers)中,在遊戲控制器窗口中顯示相同的id。
如何將設備連接在一起(已經是同一設備,但無法獲得遊戲杆按鈕的真實名稱),如何以編程方式獲取C++中操縱桿(usb)設備的真實名稱?