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我在C++ SDL lib中工作。我試圖動態地創建一些矩形。但它不起作用。我發現通過搜索stackoverflow.com的唯一解決方案是創建一個不變的值,我不想這樣做。SDL無法創建沒有常量變量的矩形陣列
任何人都可以幫助我嗎?
這是我的代碼:
void lvl001(){
max_score = 20;
count_enemies = 2;
SDL_Surface *enemie;
SDL_Rect enemies_sources[no] , enemies[no];
enemie = SDL_LoadBMP("player.bmp");
for(int count = 1; count <= no ; count++){
enemies_sources[count].x = 0;
}
}
還有一件事。如果能解決這個問題,那麼我應該如何繼續下去(SDL_Blit...
)?
「[...]創建一個恆定值,這我不想。「 - 你爲什麼不想? – emlai
天頂。因爲我試圖創造一個遊戲,而你看到的空白是我第一級的一部分。每當我創建下一個級別時,我應該重新定義矩形? –