我正在使用統一的android應用程序,它允許用戶輸入語音或文本(通過文本字段),那麼用戶將獲得與由該字符輸入的詞匹配的動畫,也如果用戶觸摸該按鈕,則會有一個重複按鈕來播放動畫。 但現在我被困在重複按鈕代碼中,我不知道錯誤在哪裏。unity3d中的重播按鈕腳本
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A
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你能設法得到它附加了動畫組件對象的引用。 您試圖從按鈕腳本中獲取animator組件,animator組件是否附加到gameobject?
試試這個
public words CurrentObjectWithAnimator; //Take Reference for Animator
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(10, 70, 50, 30), "Replay"))
{
//CurrentObjectWithAnimator = GameObject.Find("Current object with animator");
var animator = CurrentObjectWithAnimator.GetComponent<Animator>();
animator.Play("BeginMove");
}
}
}
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你確定我必須使用OnGUI,而我在場景中創建按鈕! – jony
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我想重複按鈕的工作,重新播放動畫,但事實並非如此。 – jony
它根本不工作?你在OnGUI()方法中設置了日誌(例如'Debug.Log(「OnGUI()被調用」);)'?它被稱爲? – Sergey