你好我想添加一個滑塊到我的unity3d項目,我使用c#腳本和下面的代碼。Unity3d與c#腳本
public float hSbarValue;
void OnGUI() {
hSbarValue = GUI.HorizontalScrollbar(new Rect(25, 25, 100, 30), hSbarValue, 1.0F, 0.0F, 100.0F);
}
這繪製了一個滑塊,我必須用鼠標拖動它。
我想將它變成一個自己移動的滑塊(如乒乓效果),直到按下按鈕,然後將值存儲在hSbarValue
變量中。
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感謝您的回答,但這並不適合我 – 2013-02-19 20:18:50
它爲什麼不工作?有錯誤嗎? – 2013-02-19 21:14:56
適合我。值得注意的是,該操作提到了一些關於「乒乓」效果的東西,您的協同程序只會增加,所以滑塊永遠不會回到0.(我假設乒乓來回指示) – Jerdak 2013-02-20 02:48:01