我正在嘗試爲我製作的遊戲構建關卡編輯器。我想要的是在Swing JPanel
中運行遊戲。這是我如何做到的。Swing/libgdx關卡編輯器
public class GamePanel extends JPanel {
public GamePanel() {
setLayout(new BorderLayout());
canvas = new LwjglAWTCanvas(new MyGame());
add(canvas.getCanvas(), BorderLayout.CENTER);
}
}
所以這就是問題所在。當我將MyGame作爲LwjglApplication運行時,它的運行速度大約爲60 fps。 但是,當我在JPanel中顯示它時,它以超過1000 fps的速度運行,並佔用太多的CPU。
有沒有辦法解決,所以它不會使用這麼多的CPU。我對Swing沒有太多經驗,我應該使用別的東西。
我也沒有太多的經驗,但這裏有一些很酷的http://jmonkeyengine.org/ – 2014-10-17 09:57:19