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我知道這個問題已經被問及在StackOverflow這裏回答..但我似乎無法讓變量工作。有人建議我使用這個代碼,但仍然沒有去。簡單的解釋是我需要一個功能來在你的手指停在屏幕上時運行(顯然不能在UI內完成)。因此,一個新的線程.. x,y,高度,寬度。將參數傳遞給線程
//global variables
boolean var = false;
//instance variable to check if thread has started running for first time
int x, y, width, height;
// variables as instance variables
boolean fingerdown;
Thread myThread = new Thread()
{
@Override
public void run()
{
while(fingerdown==true);
{
// class object = new class() in the activity area
object.function(this.x ,this.y , this.height, this.width);
}
}
};
// this section is within the UI function that detections MotionEvents
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
this.x = event.getX();
this.y = event.getY();
this.width = widthf;
this.height = heightf;
fingerdown = true;
if(!var)
{
var = true;
myThread.start();
}
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
{
fingerdown = false
}
的這個修改後的版本是什麼得到它的工作..非常感謝你..我不是一個圖形的人,所以我很少處理瓦特/線程。 – DJPlayer
沒有問題的朋友......你是最受歡迎的。 :) –