2010-02-04 45 views
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我正在使用boost文件系統獲取當前目錄的路徑,然後檢查目錄是否存在。boost :: filesystem exists()在目錄路徑上失敗,但is_directory()正常

is_directory()沒問題,但exists()在同一條路徑上失敗,我是否錯過了一些東西?

實施例的代碼(升壓1.35):

#include <boost/filesystem/operations.hpp> 
#include <boost/filesystem/path.hpp> 

namespace fs = boost::filesystem; 

// the path is full path /home/my/somedirectory  
fs::path data_dir(fs::current_path()); 

fs::is_directory(data_dir) // true, directory exists 

fs::exists(data_dir) // false 
exists(status(data_dir)) // false 

編輯:

#include <boost/filesystem/operations.hpp> 
#include <boost/filesystem/path.hpp> 
namespace fs = boost::filesystem; 

fs::path data_dir(fs::current_path()); 
// data_dir == "/home/myusername/proj/test" 

if (fs::is_directory(data_dir))    // true - is directory 
if (fs::is_directory(fs::status(data_dir))) // true - it is still a directory 

有趣的部分:

if (fs::exists(fs::status(data_dir)))  // true - directory exists 
if (fs::exists(data_dir))     // true - directory exists 

BUT:

if (!fs::exists(fs::status(data_dir)))  // false - directory still exists 
if (!fs::exists(data_dir))    // true - directory does not exists 
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您使用的是Windows嗎?這是底層Windows API的一個已知限制。 – 2010-02-04 23:19:02

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適用於Windows。 – interjay 2010-02-04 23:29:14

回答

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以下是來自Boost源代碼:

inline bool is_directory(file_status f) { return f.type() == directory_file; } 
inline bool exists(file_status f)  { return f.type() != status_unknown && f.type() != file_not_found; } 

正如你可以看到,如果is_directory返回true,則exists必須返回也是如此。也許這個問題是在你的代碼中的其他地方 - 請發佈一個顯示問題的最小可編譯示例。

您可能還想嘗試將兩個呼叫使用相同的file_status對象,以查看輸出status是否正在更改。

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我已經發布了以上代碼 – stefanB 2010-02-04 23:53:26

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您發佈了一些代碼片段,而不是一個可編譯的示例。 – interjay 2010-02-04 23:59:00

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順便說一句,我將'path'傳遞給exists()'not'file_status',根據文檔 – stefanB 2010-02-05 00:10:58

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