2014-02-12 37 views
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#pragma strict 

var SpawnPoint : Transform; 

function OnTriggerEnter(col : Collider) 
{ 
if(col.tag =="Player") 
{ 
    SpawnPoint.position = Vector3(transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z); 


} 

} 

任何人都可以幫我嗎?我怎樣才能在重生 之後停止我的車輛,因爲我經過一個死亡立方體並重生到起點,但是當我恢復遊戲時,我的車輛繼續移動。我想首先將它定位爲對象的位置!我怎樣才能停止我的車輛respawning

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等等。您需要幫助將車輛定位爲您的*物品*或停止移動?無論如何,它應該有一個速度/速度 - 或類似的東西 - 財產,對吧?你不能在重生時將它設置爲'0'? – DontVoteMeDown

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嗯,它不工作我想在重生後汽車會立即停止,當我再次控制它時,它會再次移動 – user2992277

回答

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如果你的車有一個剛體,它有速度屬性,所以你可以設置爲0

collider.gameobject.rigidbody.velocity = Vector3(0,0,0); 
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我該如何實現它?請? – user2992277