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我最近開始學習C#wpf。我想知道我們是否可以爲多個目標使用相同的故事板。我知道這可以用XAML來實現,但我不知道如何通過C#代碼實現它。我正在做一些事情,如故事板開始動畫,然後0-2秒一個元素完成動畫,然後從2-4秒持續時間另一個元素做它的動畫。這樣,故事板的總時長是4秒。 下面是XAML代碼我發現在網絡上,我想要做這樣的事情在C#代碼多個元素的同一個情節提要動畫
<Storyboard x:Name=」sbFlip「>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime=」00:00:00」 Storyboard.TargetName=」front」 Storyboard.TargetProperty=」(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleX)「>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime=」00:00:00.2」 Value=」0「/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime=」00:00:00.2」 Storyboard.TargetName=」back」 Storyboard.TargetProperty=」(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleX)「>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime=」00:00:00.4」 Value=」1「/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
這裏的時間如何劃分?這不是故事板的必要嗎?在此先感謝 –
你可以添加持續時間'持續時間=新的持續時間(新TimeSpan(0,0,2))' –
啊..很好,那麼故事板呢?何時必要? –