我需要在我的應用程序中繪製一堆矩形。用戶應該能夠單獨選擇它們並自由移動它們並改變它們的位置。用戶還應該能夠選擇多個矩形並同時移動所有選定的矩形並將其釋放到別的地方。 我已經可以實現基於Gridview的東西,它可以處理一個矩形的選擇和移動,但是我不能讓它適用於多個選擇/移動。以下是我目前使用的一段代碼:在Qml中拖放多個項目
GridView {
id: mainGrid
cellWidth: 7;
cellHeight: 7;
ListModel {
id: myModel
function createModel() {
for(var i = 0; i < totalZoneList.length; i++)
{
for (var j = 0; j < moduleZoneList.length; j++)
{
myModel.append({"item1": ITEM1, "item2": ITEM2})
}
}
}
Component.onCompleted: {createModel()}
}
Component {
id: myblocks
Item {
id: item
width: mainGrid.cellWidth;
height: mainGrid.cellHeight;
Rectangle {
id: box
parent: mainGrid
x: //CALCULATED BASED ON MODEL
y: //CALCULATED BASED ON MODEL
width: //CALCULATED BASED ON MODEL
height: //CALCULATED BASED ON MODEL
MouseArea {
id: gridArea
anchors.fill: parent
hoverEnabled: true
drag.axis: Drag.XandYAxis
drag.minimumX: 0
drag.minimumY: 0
property int mX: (mouseX < 0) ? 0 : ((mouseX < mainGrid.width - mainGrid.cellWidth) ? mouseX : mainGrid.width - mainGrid.cellWidth)
property int mY: (mouseY < 0) ? 0 : ((mouseY < mainGrid.height - mainGrid.cellHeight) ? mouseY : mainGrid.height - mainGrid.cellHeight)
property int index: parseInt(mX/mainGrid.cellWidth) + 5*parseInt(mY/mainGrid.cellHeight) //item underneath cursor
property int activeIndex
property var xWhenPressed
property var yWhenPressed
propagateComposedEvents: true
onPressed: {
activeIndex = index
drag.target = box
xWhenPressed = box.x
yWhenPressed = box.y
gridArea.drag.maximumX = mainGrid.width - box.width
gridArea.drag.maximumY = mainGrid.height - box.height
}
onReleased: {
if(xWhenPressed !== box.x || yWhenPressed !== box.y)
{
//RECALCULATE THE POSITION
}
}
onPositionChanged: {
if (drag.active && index !== -1 && index !== activeIndex) {
mainGrid.model.move(activeIndex, activeIndex = index, 1)
}
}
} // Mousearea
} // Rectangle
} // Item
} // Component
} //mainGrid
感謝您的回覆,但我不明白如何可以幫助移動多個項目。正如我所說,我不想移動所有的矩形。有時候只是其中的一個,有時也是其中的一個子集! –
我已經測試過你的解決方案,它不起作用! –
我編輯了帖子 – user2436719