2011-03-30 55 views

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我認爲這是不可能的,因爲代碼將在您的iPhone上執行。所以所有資源應該已經在那裏(在設備上)。而且資源不會被iPhone捆綁在一起。因此,當您在iPhone(或任何其他iOS設備)上運行您的應用程序時,您的軟件包將已經打包並且所有資源都未放入其中,並將保留在您的計算機上,並且無法訪問。

可能你想添加資源到你的項目作爲文件夾引用,而不是組。如果您將這樣添加文件夾引用到您的項目,並將更新此文件夾中的某些文件或添加新文件,他們將自動添加到您的項目由xcode

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你想做什麼,你認爲這是解?添加到你自己的資源文件夾? (即,到運行自己的資源文件夾的應用程序?)。你爲什麼想做這個。您可以在顯示時動態地將其添加到視圖中,如果您需要設置用戶默認值,並且在其他時間顯示它,則需要標記添加它的是/否。實際上,我們需要了解你在做什麼的目標。

閱讀該文檔http://developer.apple.com/library/ios/documentation/iphone/conceptual/iphoneosprogrammingguide/RuntimeEnvironment/RuntimeEnvironment.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007072-CH2-SW12

APPLICATION_HOME/AppName.app - 這是包含應用程序本身束目錄。不要寫任何東西到這個目錄。爲防止篡改,bundle目錄在安裝時被簽名。寫入此目錄會更改簽名並阻止您的應用程序再次啓動。 在iOS 2.1及更高版本中,此目錄的內容不由iTunes備份。但是,iTunes中並執行從App Store購買的任何應用程序的初始同步。」

所以,即使你寫的代碼要做到這一點,它可能會保持你的應用程序從隨後推出,如果文件是可信的。使用文檔文件夾,或者庫文件夾中的某個位置或其他指定的位置之一,然後使用NSBundle的方法找到用於稍後獲取圖像的文件夾。

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嘿,我很抱歉,因爲我錯誤地在按鈕上鍵入了 – rptwsthi 2011-03-30 07:42:34

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你是否在運行時添加它們(如從網上下載它們?) – Dad 2011-03-30 08:09:03

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是的但我正在那樣做............. – rptwsthi 2011-03-30 08:33:19