我對此稍微有些beat and,看完整個網絡後,我結合了幾個解決方案,最後想出了一個適合我的方案。試試這個以使其與Flash Builder 4分級一起工作:
步驟1 導航到您的Flex 3 SDK,並將您的3.0 SDK PATH \ templates \中的以下文件夾複製到您的4.0 SDK PATH \ Templates \。
- 客戶端檢測
- 客戶端檢測包含歷史
- 快速安裝
- 快速安裝包含歷史
- 無playerdetection
- 無playerdetection包含歷史
注意:Greg Lafrance在他的ADOBE指導中建議添加文件夾「Swfobject」,但我自己並不需要那個文件夾。
第2步 轉到文件 - >切換工作區 - >其他並創建一個完全新工作區(即:我稱爲我的Flex 4)。
第3步 創建新項目。右鍵單擊它 - > Flex編譯器 - >配置Flex SDKS的 - >添加... - >導航到您的Flex 4 SDK並添加它。點擊確定。在關閉物業之前請做第4步。
第4步。 將「要求Flash Player版本」更改爲10.0.0。
第5步。 單擊確定並刪除基礎代碼,並通過FLEX 4代碼複製火花元素,但不復制。
祝你好運,希望這可以幫助那些在互聯網土地上有人谷歌這個問題。
嗨,感謝您的帖子。我想知道,如果您還有代碼完成和導入包(使用Ctrl-Space)導入flash。*包的問題?我在這裏發佈這個問題http://stackoverflow.com/questions/4350003/how-to-fix-code-hinting-in-flex-builder-3-when-upgrading-to-sdk-4-0-or-4 -1,這是在4.1或4.0 flex SDK中使用flex builder 3時似乎剩下的唯一bug。謝謝。 – Scott 2010-12-03 22:38:09