我正在實現一個tcp服務器和boost asio庫。 在服務器中,我使用asio :: async_read_some來獲取數據,並使用asio :: write來寫入數據。服務器代碼就是這樣的。boost read_some函數丟失數據
std::array<char, kBufferSize> buffer_;
std::string ProcessMessage(const std::string& s) {
if (s == "msg1") return "resp1";
if (s == "msg2") return "resp2";
return "";
}
void HandleRead(const boost::system::error_code& ec, size_t size) {
std::string message(buffer_.data(), size);
std::string resp = ProcessMessage(message);
if (!resp.empty()) {
asio::write(socket, boost::asio::buffer(message), WriteCallback);
}
socket.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_));
}
然後我寫了一個客戶端測試服務器,代碼是一樣的東西
void MessageCallback(const boost::system::error_code& ec, size_t size) {
std::cout << string(buffer_.data(), size) << std::endl;
}
//Init socket
asio::write(socket, boost::asio::buffer("msg1"));
socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer_), MessageCallback);
// Or async_read
//socket.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), MessageCallback);
asio::write(socket, boost::asio::buffer("msg1"));
socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer_), MessageCallback);
// Or async_read
//socket.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), MessageCallback);
如果我運行客戶端,該代碼將在第二read_some等待,並輸出結果爲:resp1
。
如果我刪除第一個read_some,輸出是resp1resp2
,這意味着服務器做了正確的事情。
這似乎是第一個read_some EAT第二個響應但不給MessageCallback函數的響應。
我已經閱讀了What is a message boundary?的問題,我想如果這個問題是一個「消息邊界」問題,第二個read_some應該打印一些東西,因爲第一個read_some只能從tcp套接字獲得一部分流。
我該如何解決這個問題?
更新: 我嘗試客戶端緩存的大小修改爲4,即輸出將是:
resp
resp
看來read_some功能會做多一點從套接字讀取,我將閱讀升壓代碼以發現是真的。
它可能是[TCP消息邊界問題](http://stackoverflow.com/a/9563694/478288)? – chrisaycock
@chrisaycock我讀過你提到的問題並更新了問題,我認爲如果這是一個消息邊界問題,無論是第一個read_some將得到整個「resp1resp2」還是第二個read_some應該從套接字中獲得某些東西,是我對? – user2538425
什麼是'asio :: read_some'?在Asio文檔中我沒有看到這樣的自由功能。你能否糾正你的問題,以便更準確地反映你在做什麼? –