2017-08-14 115 views
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我有這個代碼我正在爲一個籃球比賽(使用振動傳感器和HC-SR04檢測籃板的街機風格的籃球比賽命中和得分鏡頭)。我試圖弄清楚在幾秒鐘後如何將全局布爾變化從True變爲False。因此,例如,球擊中背板 - 將背部板設置爲真(True) - 從那裏它將保持真實幾秒鐘以上,以查看球是否從背板彈回到網中。如果球穿過網球時籃板變量仍然是真實的,而不是知道它在籃板上的射門,並且可以發揮其他一些很酷的東西的特殊效果。Python:幾秒鐘後從True變爲False

現在在回調函數中,當球擊中籃板時,背板變量設置爲真,但它將保持爲真,直到玩家分數,而不是在幾秒鐘後變回假。

下面是代碼:

import RPi.GPIO as GPIO 
from gpiozero import DistanceSensor 
import pygame 
import time 

ultrasonic = DistanceSensor(echo=17, trigger=4) 
ultrasonic.threshold_distance = 0.3 
pygame.init() 

#Global 
backboard = False 

#GPIO SETUP 

channel = 22 

GPIO.setmode(GPIO.BCM) 

GPIO.setup(channel, GPIO.IN) 

#music 
score = pygame.mixer.Sound('net.wav') 
bb = pygame.mixer.Sound("back.wav") 

def scored(): 
     #the ball went through the net and trigged the HC-SR04 
     global backboard 
     if backboard == True: 
       print("scored") 
       backboard = False 
       score.play() 
       time.sleep(0.75) 
     else: 
       print("scored") 
       score.play() 
       time.sleep(0.75)    

def callback(channel): 
     #the ball hit the backboard and triggered the vibration sensor 
     global backboard 
     if GPIO.input(channel): 
       backboard = True 
       print("backboard") 
       bb.play() 
       time.sleep(0.75) 


GPIO.add_event_detect(channel, GPIO.BOTH, bouncetime=300) # let us know when the pin goes HIGH or LOW 
GPIO.add_event_callback(channel, callback) # assign function to GPIO PIN, Run function on change 
ultrasonic.when_in_range = scored 
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了。在我的代碼的最後一行一個錯字 - ultrasonic.when_in_range =得分() 應該是: ultrasonic.when_in_range =進球 。這是現在上面 –

回答

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我建議只是實現一個計時器對象。嘗試實現這個:

from threading import Timer 
import time 

def switchbool(): 
    backboard = false 

t = Timer(3.0, switchbool) #will call the switchbool function after 3 seconds 

每當球擊中籃板簡單地創建像在上面的例子中的定時器對象(只要你設置籃板= TRUE)。

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輝煌的修正,這似乎是工作真的很好! –