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我與OpenCL的互操作的OpenGL模式下的問題:的OpenCL - OpenGL的 - 互操作性:如何填補CL :: ImageGL
cl::ImageGL imageFromGL(context, CL_MEM_READ_WRITE, GL_TEXTURE_2D, 0, myGL->textures[0], errNum);
所以有各種各樣的問題:
- 我如何從我的
cl_context
上下文中獲得const & cl_context
? - 我的目標是什麼? (一些網站告訴我使用
GL_TEXTURE_2D
但這不起作用。)
謝謝你的幫助:) – 3DExtended