如你所知,當我們用通常的畫線方法,我們用這樣的代碼(我不是在談論一個特定的編程語言,我只是談到我們做什麼。):某些程序如何繪製流暢的線條?
line(point1,point2)
或類似的東西。
我敢肯定,你已經看到,當我們繪製對角線線與這些常用的方法,行不會平滑。例如,如果你去了Windows畫圖並將線寬設置爲最小值,那麼嘗試繪製一條對角線,就會看到線條中斷。但是,在一些像Photoshop這樣的程序中,Corel DRAW在繪製對角線時非常平滑,並且看不到中斷。 如果你把在像素仔細看看,你會看到是什麼原因導致:
我知道,淺色像素導致的平滑度。
好的,你能告訴我我需要做什麼算法嗎?
簡單地說,plz。
我認爲「反鋸齒」是這種效果的通用名稱,但繪製線條時可能會有更具體的算法。 – Cray
反鋸齒應該是你的算法。 –