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所以畫一個形狀應該很容易,對嗎?那麼,下面什麼都沒有畫。LibGDX:ShapeRenderer drawing ... nothing
...爲什麼?
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
camera.update();
shapeRenderer.setProjectionMatrix(camera.combined);
shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(Color.WHITE);
shapeRenderer.rect(WIDTH/2, HEIGHT/2, 50, 50);
shapeRenderer.end();
以及如何做你的相機獲取的設置?什麼是寬度和高度? – noone