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我正在創建一個繪圖iOS應用程序,並且需要平滑用戶繪製的線條。 我正在使用多重採樣。Multisampling for drawing app
對於每個用戶移動其手指時,代碼是這樣的:
- 創建點使一個線,然後繪製這些點的取樣緩衝器中。
- 解決採樣緩衝區問題。
- 結果緩衝區被繪製到畫布。
問題是,當用戶有一個大的畫布(例如:2048x2048),解決過程需要相當長的時間,它導致繪圖滯後/不連貫。無論是否需要解析像素,解析過程都會解析緩衝區中的所有像素。
我看到了一個像Procreate這樣的繪圖應用程序,即使對於一個大畫布,它也可以平滑地繪製,沒有任何延遲。
所以,這是可能的,我只是不知道該怎麼做。
有沒有人有解決方案的想法?
謝謝。