我使用cocos2d與AdMob結合,nomarl我的應用程序工作很好,但打廣告和返回遊戲後,它佈局錯誤,我的遊戲是風景!admob點擊後返回它錯誤的佈局
涉及AdMob後事情發生變化。 AdMob有一個AD類型的「電影」。點擊廣告後,它會彈出全屏模式,播放電影,然後回到遊戲中。遊戲改變了,原來是橫向模式,從廣告回來後,它似乎是肖像模式,遊戲縮放,一切看起來都很糟糕。我試圖從廣告後面更新視圖控制器/ CCDirector
,但它不起作用。
找到一個解決方法:只需將設備旋轉到對應的橫向模式,一切都會順利進行。
只是想知道是否有辦法阻止告訴客戶手動旋轉它? 你以前遇到過這個嗎?
_viewController = [[UIViewController alloc] init];
_viewController.view = [[CCDirector sharedDirector] openGLView];
_admobView = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeBanner];
_admobView.adUnitID = ADMOB_PUBLISHER_ID;
_admobView.delegate = self;
GADRequest *request = [GADRequest request];
request.testing = YES;
[_admobView setRootViewController:_viewController];
[_admobView loadRequest:request];
[_viewController.view addSubview:_admobView];