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我在我的iPad應用中遇到openGL和方向問題。這個問題只發生在4.3+設備上。 4.2設備不會發生這種情況。OpenGL改變方向導致iPad重啓
當我以任何方向和繪圖開始繪製應用程序時,它會正確繪製,但是當我改變方向並嘗試繪製時,iPad會自行重新繪製。重啓發生在通話
[context presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER_OES];
這是我在layoutSubviews使用代碼:
-(void) layoutSubviews {
[EAGLContext setCurrentContext:context];
glBindRenderbufferOES(GL_RENDERBUFFER_OES, viewRenderbuffer);
[context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER_OES fromDrawable:(id<EAGLDrawable>) [self layer]];
glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_WIDTH_OES, &backingWidth);
glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_OES, &backingHeight);
glScissor(0, 0, [self bounds].size.width, [self bounds].size.height);
NSLog(@"%f - %f", [self bounds].size.width, [self bounds].size.height);
glBindRenderbufferOES(GL_RENDERBUFFER_OES, depthRenderbuffer);
glRenderbufferStorageOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_DEPTH_COMPONENT16_OES, backingWidth, backingHeight);
[self erase];
[self drawExisting];
glBindRenderbufferOES(GL_RENDERBUFFER_OES, viewRenderbuffer);
[context presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER_OES];
}
我的問題是,做了什麼變化4.3?我無法找到任何說明。或者如果您在我的代碼中看到任何錯誤,請告訴我。