2014-04-21 20 views
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我想知道如何正確加載一個非常大的地圖,我試圖把15k像素高度的地圖與原來的iPhone寬度。但在加載後,它只加載了我的debbugin函數繪製的空輪廓。我不認爲這是正確的方式,我想即時尋找任何信息或示例,當角色即將到達當前紋理的末尾時如何添加新紋理。有任何想法嗎 ?Spritekit生成永不結束的地圖或加載長

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在iOS開發人員庫中查看建立世界部分的Explained Adventure

蘋果在那裏解釋他們如何實現一個大地圖的異步加載。