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在我讀過關於頂點緩衝區對象的所有文檔和教程中,作者都提到了在應用程序退出之前必須刪除您的VBO。如果我的程序退出時無法刪除頂點緩衝區對象,會發生什麼情況?
在程序崩潰或死亡的情況下,程序無法刪除VBO VBO會發生什麼情況?在計算機重新啓動或GPU最終是否恢復VBO佔用的內存之前,它是否保留在GPU RAM中?
在我讀過關於頂點緩衝區對象的所有文檔和教程中,作者都提到了在應用程序退出之前必須刪除您的VBO。如果我的程序退出時無法刪除頂點緩衝區對象,會發生什麼情況?
在程序崩潰或死亡的情況下,程序無法刪除VBO VBO會發生什麼情況?在計算機重新啓動或GPU最終是否恢復VBO佔用的內存之前,它是否保留在GPU RAM中?
OpenGL實現將清理未分配的任何對象。這並不意味着你應該讓他們躺在地上,但是你不需要採取措施來確保在特殊情況下物體被破壞(即:崩潰)。