我對使用Xlib函數進行事件處理有一些理解問題。XEvent動畫處理
我的問題是 - 如何在動畫過程中按下某個鍵,而不會干擾動畫。
到目前爲止,我的設置是我在while循環中有一些動畫,並且想要實現一個修改參數的KeyPress事件。
它看起來是這樣的
而(1){
XNextEvent例行(DIS,&報告);
開關(report.type){
情況下按鍵:
如果(XLookupKeysym(& report.xkey,0)== XK_space){
//...modify參數..//
}}
//...Some動畫,其中一個參數是用來修改動畫... //
}
現在的問題是,我必須始終按鍵坐上我的動畫屏幕,否則不會顯示。我已經嘗試了一些多重代碼修改,使用KeyRelease等,但是我沒有clou,真的。
Trivially說 - 我需要在沒有XNextEvent進程的動畫期間掛鉤一個鍵,等待任何事件。但是在我的代碼中沒有XNextEvent語句,KeyPress事件檢查的條件語句不起作用。
我想正式這將意味着:
而(1){
如果(report.type ==按鍵){
如果(XLookupKeysym(& report.xkey,0) == XK_space){
//...modify參數..//
}}
//...Some動畫其中參數a被用於修改動畫... //
}
正是我腦子裏想的,每個按鍵一個事件。謝謝! –